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Mooc Gamificación

nivel 1: mi presentación en el mooc.

Se inicia esta nueva página de Proyect Urbano dedicada al mooc del INTEF sobre gamificación.  Para dar respuesta al primer reto, inserto este PDF, el cual me sirvió para una formación sobre lo mismo en mi centro. 

Todo lo que sé (hasta ahora) de gamificación se lo debo a Ángel González de la Fuente ( http://aunclicdelastic.blogthinkbig.com/autor/angel-gonzalezdelafuente/), cuyas artículos me siguen sirviendo para ponerme al día en la materia. 

Nivel 2: Marco: dinámicas, motivación y jugadores. Evaluación. 

Para superar este nivel, se exponen las siguientes tareas: 

· PechaKucha presentando el prototipo de MDA (mecánicas, estética y dinámicas) de experiencia de aprendizaje gamificada
· Frase o lema resumiendo qué son las dinámicas, acompañada de una nube de palabras con posibles dinámicas a utilizar. 
·  Mapa mental o infografía enfocando los diferentes elementos de motivación a tener en cuenta para el proyecto gamificado.
·  Gif o meme presentando uno de los tipos de jugadores de tu prototipo.
·  Evaluación y análisis de fortalezas y debilidades del contexto: DAFO

Nivel 3:ESTÉTICA: NARRATIVA Y EXPERIENCIA INMERSIVA.

Llegados a este punto y viendo el tiempo dedicado al mismo, voy a redactar mi experiencia en el nivel. Me siento muy entusiasmado con lo que estoy creando y espero que sirva y de fruto en clase. 
Os argumento el porqué de mi elección: Soy maestro de una clase de 1º de Educación Primaria y veo como mis alumnos desconocen, por edad, poetas de la localidad(Puente Genil, Córdoba). Una forma interesante de adentrarlos en el maravilloso mundo de la poesía es a través de algo que les motiva bastante y aquí entra en "juego" Star Wars. Cada día, en el recreo y en clase, observo las tarjetas-pegatinas de esta saga y conocen al dedillo cada uno de los personajes.
Me pareció bien aprovechar esta pista y empecé a pensar como mezclarlo para que diese resultado.
Y aquí nace "la búsqueda del Jedi", cuyo objetivo es conocer a los poetas locales y hacer una exposición (mural) con nuestro estilo y esfuerzo, todo ello motivado con muchos guiños a la saga. Además, como comenté en el post de facebook ( clicad)   , uso Classdojo para gamificar la conducta y estoy pensando agregarlo como canal para crear avatares (si leéis el post, se comprueba un ligero cambio: No he añadido retos de matemáticas ahora, pues el objetivo de la poesía me pareció más interesante - hasta el momento-). 
Hay multitud de formas de enriquecer esta actividad gamificada, sin embargo, mi mayor reto es que avancen en la lectoescritura y el trabajo cooperativo (tan pequeños cualquier progreso es enorme). Pienso que es una forma oportuna de conseguirlo. Estoy, por tanto, abierto a sugerencias.
Voy justo de tiempo en el mooc pero disfruto bastante (espero que no me pille el toro). 
Os dejo el Storytelling en una página especialmente creada para ello.
Aquí el Storyboard:  

Nivel 4:mecánicas: las reglas del juego.

Sigo avanzando en el mooc. Como dije, estoy disfruntado mucho con la experiencia, sin embargo el tiempo para terminarlo cada vez es menor, así que seré más breve. 
¡La búsqueda del Jedi ya tiene reglas! Y aquí os la dejo. He usado las aplicaciones Genially y Classdojo para llevarlo a cabo. La explicación de las reglas , la ubico en la página del proyecto. ¡Seguimos!

Nivel 5: prototipo final. 

¡Ya lo tengo terminado! He leído a varios compañeros en facebook     de la satisfacción
tan grande de acabar con este mooc y, al principio, me resultó exagerado pero ahora es pura realidad. 
La visualización del prototipo toma el modelo de la intro (un vídeo alojado en mi  drive), clicando en él.  
Ha sido un viaje maravilloso y espero llevar a cabo todo lo aprendido y hecho este segundo trimestre con los alumnos y alumnas de 1º de Primaria. El objetivo es conocer los poetas locales (maestros antiguos Jedi ) y sus poesías (letras antiguas)  y deseo que con este proyecto gamificado se consiga. 
La temática (Star Wars) me permite muchas posibilidades e inventar los premios y los retos , basándome en lo mismo. Son 9 misiones , que trabajando cooperativamente, acercarán al alumnado al conocimiento de los artistas locales.
Classdojo y el tablero creado con Genially son herramientas fundamentales con las que puedo conseguir gamificar aún más este proceso.
Y creo que no se me escapa nada más. Dar las gracias a los encargados del mooc y al INTEF, por esta oportunidad.
Ahora a esperar la insignia...
¡Qué la fuerza os acompañe!
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